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2023元宇宙告别“虚火”底层供应链再掀波澜
发布时间:2024-04-29 11:02:41 来源:亿百体育 作者:亿百体育官方 [返回]

   

  一款 XR 设备在硬件 BOM 成本方面,根据不同零部件来看,芯片和屏幕成本最高,其次是光学器件、摄像头、传感器、电池、声学等其他组件。

  在芯片方面,核心供应商包括高通、三星、华为、英特尔、英伟达、联发科等,而苹果则为 Vision Pro 搭载了自研的 M2+R1 芯片。

  XR 设备的芯片的发展经历了从手机处理器到 XR 专用芯片再到定制化芯片的过程,XR 设备逐渐走向消费者,为应对 AR 和 VR/MR 不同场景的算力需求,对 XR 芯片的性能以及解决能力有了更加高的要求。(相关联的内容可阅读:《XR 芯片,大家都想做》)

  要实现 XR 人机交互,主要是依靠各种输出 / 输入硬件和技术来实现:XR 设备通过种种传感器和摄像头捕捉运动数据和空间数据,再将数据转化成代码并以此构建 3D 资产叠加到虚拟世界中。

  要实现虚实融合的场景交互体验,主要 VST 技术将 XR 设备拍摄到的内容实时同步到屏幕上,并叠加虚拟内容。MR 则是在 Meta 和苹果 力推 的下一代 XR 设备应用场景,离不开底层的环境理解和感知交互算法,涉及现实世界中物体与空间的位置和方向、虚拟内容的位置与体积,以及虚拟内容的渲染的数据,而且还要实时检测空间,锚定虚拟内容,对芯片性能来说是个巨大的挑战。(相关联的内容可阅读:《Vision Pro 交互设计,苹果的阳谋》)

  如今 AI 已成为主要流行趋势,将进一步与芯片能力结合,增强感知交互技术、高清显示、健康监测以及高速网络等功能,从而改善显示效果,提高用户体验。

  人们在日常生活中所接触到的互联网内容大多都是 2D 平面的形式,交互并不多,但在元宇宙或是强调虚实融合的场景中,所有的内容都应该是 3D 的,还能够进行长期且稳定流畅的交互。

  底层技术支撑元宇宙构建,XR 硬件设备为用户更好的提供了元宇宙交互体验基础,在内容方面则需要 3D 内容做填充,包括虚拟空间、虚拟数字人、虚拟物体等,这一些内容都需要强大的图形渲染和开发工具,例如 3D 引擎或 3D 开发平台。

  然而 3D 内容的生产则是目前元宇宙建设中高难度、高成本的环节,其种类非常之多,要生产一个精细度高的 3D 模型,要消耗数小时到几天的时间,成本更是从几美元到上千美元不等。

  除此之外,市面上不同的 3D 引擎之间操作系统不同、大部分工具和文件格式也彼此不兼容,跨平台难度增大,会造成更高额的试用成本。因此虚拟世界和元宇宙的建设更需要一个开放式标准来兼容各种格式的 3D 资产,并简化工作流程和规范化 3D 生态系统。

  今年 8 月初,皮克斯、Adobe、苹果、Autodesk 和英伟达,与 Linux 基金会旗下的联合开发基金会(JDF)宣布成立 OpenUSD 联盟(AOUSD),以促进 USD(通用场景描述)技术的标准化、开发、迭代和发展。

  现在市面上的 3D 引擎从业务类型可大致分为游戏引擎、GIS 引擎、仿真引擎等。目前有两大主流商业引擎 Unity 和虚幻引擎(Unreal Engine),而游戏引擎已经能够覆盖元宇宙接近 40% 的技术功能。通过 AI 技术的加持,能让低代码或无代码的创作成为现实,未来将有大量的开发者来支撑元宇宙内容的生产。

  元生未来,共链价值 —— 2023 全球元宇宙产业核心技术论坛即将拉开帷幕

  元宇宙是虚拟世界与现实世界相融的载体,但元宇宙仍处于发展初期 , 行业的发展与繁荣离不开从底层技术到上层内容生态建设的全面支撑。光学、屏幕、芯片、交互、AI、3D 引擎等都是影响 VR/AR 产品以及生态的重要板块技术之间需要齐头并进以补齐木桶短板。

  2023 未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖颁奖典礼(简称 FBEC2023)由陀螺科技主办,将于 2023 年 12 月 8 日在深圳大中华喜来登酒店盛大召开。届时将特设 元生未来,共链价值 2023 全球元宇宙产业核心技术论坛。本次论坛将聚焦于元宇宙技术,洞悉行业脉络以及前进方向。