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沐盟专栏 元宇宙新时代
发布时间:2024-04-29 04:47:44 来源:亿百体育 作者:亿百体育官方 [返回]

   

  自2021年 Roblox 上市引爆“元宇宙”概念后,无论是长期资金市场还是创业者对于“元宇宙” 的兴趣和关切都骤然升温。最近扎克伯格在接受各个媒体采访的时候更是直接宣布 Facebook 要在 5 年内变成一家“元宇宙公司”。 在移动网络用户红利已经见顶的今天,“元宇宙”概念的出现让人们看到了“下一代互联网”的曙光。

  早在1992年,科幻作家 Neal Stephenson 创作的《雪崩》中第一次提出并描绘了元宇宙,在移动网络到来之前就预言了未来元宇宙中人类的各种活动。而后1999年的《黑客帝国》、 2018年的《头号玩家》则把人类对于元宇宙解读和想象搬到了大银幕上。

  2020年,疫情的到来催生我们正常的生活的诸多变化。Travis Scott 在《堡垒之夜》中举办了线万人同时在线;UC Berkely 在《我的世界》举办线上毕业典礼;Facebook 运营的 VR 社交平台 Horizon 引爆热潮;2020 年美国的 ACAI 科技大会选择在《动物森友会》举办;2021年3月,元宇宙第一股 Roblox 成功在纽交所上市。

  2021年7月25日,沐盟集团受邀参加了在北京金融街召开的“2021首届元宇宙高峰论坛”,科技界、投资界、金融界、经济界大咖线上线下汇聚一堂,纵论互联网的终极形态、可能是未来最大产业机遇的元宇宙。

  本届高峰论坛上隆重发布了中国第一套元宇宙书籍《元宇宙》和《元宇宙通证》。

  实际上元宇宙一直存在于互联网,在2D内容时代,QQ用户会认为QQ秀是元宇宙,动漫迷认为《刀剑神域》是元宇宙,游戏玩家认为《Dreams》是元宇宙,这些场景基本满足了相应时段人类对“虚拟世界”的需求。进入 3D 时代,元宇宙目前的存在形态基本和消费级 VR/AR 发展现状相似,以娱乐和游戏为主,未来还会面向其他垂直行业不断探索发展。目前元宇宙概念的确切定义仍在被各方激烈探讨。对元宇宙关注度的提升一方面基于人们对娱乐体验和生产生活效率提升的需求,另一方面则是包括 5G、AI、区块链技术和 VR/AR 显示技术的可实现度越来越高。

  纵观过往信息技术和媒介的发展历史,人类不断改变认知世界的方法,乃至到后来,开始有意识地改造和重塑世界。从报业时代、广播电视到互联网时代、移动互联网时代,元宇宙概念下的工具和平台日益完备,通往元宇宙的台阶逐渐清晰。2020 年以来,各国互联网大公司围绕 VR/AR、云技术和区块链等前沿科技展开紧密布局,通往元宇宙终极闭环生态的大门在一点点打开。

  我们判断元宇宙的终极形态将会是开放性和封闭性的完美融合。就像苹果和安卓可以共存 一样,未来的元宇宙不可能一家独大,但也不可能没超级玩家。这个全量版元宇宙将会承载更大的商家价值,就中国市场而言,也许会出现新的超级 玩家,同时新的勇于探索商业模式的公司也会在细致划分领域崭露头角、百花齐放。

  从近期投资布局角度看,元宇宙仍是一个概念,但不论大厂还是勇于探索商业模式的公司都已经展开积极探索和布局,就细分领域而言:

  更看好游戏引擎长期价值,但短期内引爆平台的一定是好内容本身。Oculus 的成功已经证明了内容在硬件更迭中的重要性;但国内的游戏发展存在一个悖论,即元宇宙天然需要 UGC内容来维系生态,但国内显然缺乏UGC的内容基因,所以未来基于AI能批量化创造出优秀品质的内容的平台也是需要我们来关注的标的。

  硬件厂商的核心壁垒在于交互算法+工程能力,但目前都缺乏内容基因,需要 持续投入内容产出,更看好 Oculus 模式,基于一定的硬件能力依托大厂内容和资本助力快速实现爆发增长。同时基于 VR 技术的沉浸式体验内容也会快速成长起来。

  消费级 VR 设备将是用户通往元宇宙的大门,正如电影《头号玩家》,戴上头显就进入另一个世界,而 AR、MR 设备和技术将是搭建元宇宙场景的最高效工具。2020年,全球VR头显设备出货量已达到 670万台,同比增速超 70%。据IDC预测,2022年出货量将达 1,500 万台,Mark Zuckerberg 口中“智能硬件达到一千万台”的市场拐点马上就要来临。VR/AR内容的匮乏是目前掣肘该行业的最大因素。随着更多的游戏厂商转向VR内容生产, 硬件设备的市场覆盖率会呈现出指数级增长。我们判断,硬件-内容的行业增长飞轮驱动行业增长,最核心要素包括性价比。回顾 Oculus 在 2020 年的成功,极高的性价比是其引发 VR 消费级设备行业大火的最主要的原因。随市场对 VR 内容需求的大量增长,硬件厂商也将加速内容生态的构建。

  短时间内难出现新的大 DAU 级产品。优秀的社交产品应同时具备关系的建立、 沉淀和转化三方面能力,当下社交的内在逻辑仍是通过兴趣或者内容汇集足够多用户形 成平台效应,新的产品也一定是基于新人群的兴趣出发或者提供了差异化的互动方式。

  元宇宙是系统工程,可大致分为三个层级:资料层、交互层和技术层。我们大家都认为,在上述三个层级里,资料层和技术层一定会最先实现突破。资料层发展路径可基于单一元素来实现,比如资产的数字化上链、Metahuman、沉浸式观影等。技术层是具有跨周期性和高适配性的,无论内容端如何变化,底层技术能应用到不同场景。交互层的要求是最高的,需要大量的内容迭代、用户关系导入和资产协同,但只有实现了交互层的布局和突破,才会走向真正意义上的元宇宙。

  沐盟集团作为一家长期关注科技、芯片、能源和健康最前沿动态的以智能科技产业投资为核心的“产业金融服务集团”, 我们愿意与大家伙儿一起来分享我们对于元宇宙的理解与思考。我们也提前布局了元宇宙概念的相关企业,2021年1月份,我们天使轮投资了方天圣华数字科技有限公司,元宇宙概念项目,拥有《山海经》重磅IP ,是一家全球领先的AR(增强现实)产品与服务提供商,拥有自主研发的计算机视觉、深度学习、智能交互等AI核心技术,深度整合软硬件产品,构建平台级的行业解决方案,5G+AR+文旅项目,交互化、游戏化旅游,业务已覆盖5A级景区及全省级文旅平台;2021年5月,投资了成都理想境界科技有限公司,这是一家致力于研发AR/VR/AI等计算机视觉、AI领域的技术与产品,目前已获得相关专利60余项,涉及图像识别与深度学习、增强现实与虚拟现实领域。

  元宇宙既不是平行世界,也不是完全虚拟的世界,而是现实和虚拟的结合,是一个与现实世界平行存在、相互连通、各自精彩的模拟世界。未来线上与线下、真实世界与模拟世界之间会无缝融合、有机连通。 我们今天看到的只是一 个处在“哺乳期”的元宇宙。因我们相信虽然时间或早或晚,但该来的一定会来,所有的未来都值得被期待。一万个人眼中有一万个哈姆雷特,今天的元宇宙亦是如此。

  我们一部分人花在虚拟世界的时间已经多过花在现实世界的时间。未来,我们绝大部分人花在虚拟世界的时间很有可能会多过花在现实世界的时间!这种革命性的变化,即元宇宙新时代,让我们一起预测未来并创造未来。返回搜狐,查看更加多